It is a conception shared by Maan (2013, p. 9), for whom “Gamification has become a modern business practice that uses game mechanics and game design elements to measure, influence and reward target user behaviors.”
تصور مشترك بمعان (2013، ص 9)،منهم "Gamification قد أصبح ممارسة أعمال حديثة التي تستخدم لعبةالميكانيكا ولعبة تصميم عناصر لقياس التأثير ومكافأة المستخدم المستهدفالسلوكيات. "
وهو تصور مشترك من قبل معان (2013، ص 9)، عن الذي "أصبح التلعيب ممارسة الأعمال الحديثة التي تستخدم لعبة الميكانيكا لعبة عناصر التصميم لقياس والنفوذ والهدف مكافأة المستخدم السلوكيات."
هذا هو المفهوم الذي يشترك فيه معان (2013)، الصفحة 9)،منهم "gamification أصبح ممارسة الأعمال الحديثة التي تستخدم لعبةميكانيكا اللعبة عناصر التصميم على قياس التأثير والثواب المستخدم المستهدفالسلوك ".