ui_music_volume|Music Volume:
ui_sound_volume|Sound Volume:
ui_mouse_sensitivity|Mouse Sensitivity:
ui_invert_mouse_y_axis|Invert Mouse Y Axis
ui_enabled|Enabled
ui_disabled|Disabled
ui_damage_to_player|Damage to Player:
ui_reduced_to_1_over_4_easiest|Reduced to 1/4 (Easiest)
ui_reduced_to_1_over_2_easy|Reduced to 1/2 (Easy)
ui_damage_to_friends|Damage to Friends:
ui_reduced_to_1_over_2_easiest|Reduced to 1/2 (Easiest)
ui_reduced_to_3_over_4_easy|Reduced to 3/4 (Easy)
ui_normal|Normal
ui_combat_ai|Combat AI:
ui_combat_speed|Combat Speed:
ui_good|Good
ui_average_caps|Average
ui_poor|Poor
ui_faster|Faster
ui_slower|Slower
ui_control_block_direction|Control Block Direction:
ui_automatic_recommended|Automatic
ui_manual_easy|Manual (Easy)
ui_manual_hard|Manual (Hard)
ui_by_mouse_movement|By mouse movement
ui_control_attack_direction|Control Attack Direction:
ui_lance_control|Lance Control:
ui_by_relative_enemy_position|By relative enemy position
ui_by_inverse_mouse_movement|By inverse mouse movement
ui_battle_size|Battle Size:
ui_show_attack_direction|Show Attack Direction
ui_show_targeting_reticule|Show Targeting Reticle
ui_show_names_of_friendly_troops|Show Banners on Friendly Troops
ui_report_damage|Report Damage
ui_report_shot_difficulty|Report Shot Difficulty
ui_difficulty_rating_percentage|Difficulty Rating = %d%%
ui_controls|Controls
ui_video_options|Video Options
ui_done|Done
ui_factions|Factions
ui_item_itemname|Item - %s
ui_prop_propname|Prop - %s
ui_unknown_unknownname|Unknown - %s
ui_entry_point_entrypointname|Entry Point %d
ui_passage_menu_item_passagename|Passage (menu item %d)
ui_plant_plantname|Plant - %s
ui_export_file_for_character_playername_already_exists_overwrite_it|Export file for character %s already exists. Overwrite it?
ui_yes|Yes
ui_no|No
ui_set_save_file_name|Enter a name for this save-game:
ui_enter_new_name|Enter a new name:
ui_export_character|Export Character
ui_import_character|Import Character
ui_character_playername_exported_successfully|Character %s exported successfully.
ui_character_playername_imported_successfully|Character %s imported successfully.
ui_unable_to_open_import_file|Unable to open import file.
ui_are_you_sure_you_want_to_import_the_character|Are you sure you want to import the character?
ui_unable_to_find_character_import_file|Unable to find character import file.
ui_mount_and_blade_is_running_in_trial_mode_please_buy_the_game_for_importing_a_character|Mount&Blade is running in trial mode. Please buy the game for importing a character.
ui_change_skin|Skin
ui_change_hair|Hair
ui_change_hair_color|Hair Color
ui_change_beard|Beard
ui_tutorial|Tutorial
ui_tutorial_face_generator|Adjust your character's face using the buttons and the sliders. To rotate the head, click on it and drag the mouse.
ui_restore|Load
ui_cancel|Cancel
ui_delete|Delete
ui_confirm_delete_game|Are you sure you want to delete this game?
ui_error_removing_file|Error removing file...
ui_day_datedisplay|Day %d (%d:%d%d)
ui_reset_changes|Reset Changes
ui_weapon_proficiencies|Proficiencies
ui_skills|Skills
ui_attributes|Attributes
ui_enter_name_here|*Enter Name Here*
ui_edit_face|Click to edit face
ui_statistics|Statistics
ui_next|Next
ui_prev|Prev
ui_learn|Learn
ui_question_saving_policy|What will the game's saving policy be?
ui_saving_policy_realistic|Realistic! No quitting without saving!
ui_saving_policy_nonrealistic|Allow me to quit without saving.
ui_tutorial_character_generation|Now enter your name and distribute your attribute, skill and weapon points. You can click on various elements on the screen to learn how each one will affect your character.
ui_str|STR
ui_agi|AGI
ui_int|INT
ui_cha|CHA
ui_at_learning_limit|(At learning limit)
ui_not_enough_skill_points_to_learn|(Not enough skill points to learn)
ui_strength|strength
ui_agility|agility
ui_intelligence|intelligence
ui_charisma|charisma
ui_not_enough_attributetype_to_learn_this_skill|(Not enough %s to learn this skill)
ui_explanation_one_handed_weapon|Covers usage of one handed swords, axes and blunt weapons.
ui_explanation_two_handed_weapon|Covers usage of two handed swords, great axes and mauls.
ui_explanation_polearm|Covers usage of pole weapons like spears, lances, staffs, etc.
ui_explanation_archery|Covers usage of bows.
ui_explanation_crossbow|Covers usage of crossbows.
ui_explanation_throwing|Covers usage of thrown weapons like javelins, darts, stones etc.
ui_explanation_firearms|Covers usage of pistols and muskets.
ui_explanation_strength|Strength: Every point adds +1 to hit points. The following skills can not be developed beyond 1/3 of Strength: ironflesh, Power-strike, Power-throw, Power-draw.
ui_explanation_agility|Agility: Each point gives five weapon points and slightly increases movement speed. The following skills can not be developed beyond 1/3 of Agility: weapon-master, Shield, Athletics, Riding, Horse archery, Looting.
ui_explanation_intelligence|Intelligence: Every point to intelligence immediately gives one extra skill
النتائج (
العربية) 1:
[نسخ]نسخ!
ui_music_volume| مستوى صوت الموسيقى:ui_sound_volume| حجم الصوت:ui_mouse_sensitivity| حساسية الماوس:ui_invert_mouse_y_axis| عكس المحور Y الماوسui_enabled| تمكينui_disabled| ذويui_damage_to_player| الضرر للمشغل:ui_reduced_to_1_over_4_easiest| انخفض إلى 1/4 (أسهل)ui_reduced_to_1_over_2_easy| انخفض إلى 1/2 (سهل)ui_damage_to_friends| الضرر للأصدقاء:ui_reduced_to_1_over_2_easiest| انخفض إلى 1/2 (أسهل)ui_reduced_to_3_over_4_easy| خفضت إلى 3/4 (سهل)ui_normal| عاديui_combat_ai| مكافحة منظمة العفو الدولية:ui_combat_speed| مكافحة السرعة:ui_good| جيدةui_average_caps| في المتوسطui_poor| الفقراءui_faster| أسرعui_slower| أبطأui_control_block_direction| اتجاه كتلة التحكم:ui_automatic_recommended| تلقائيui_manual_easy| دليل (سهل)ui_manual_hard| دليل (الثابت)ui_by_mouse_movement| حركة الماوسui_control_attack_direction| اتجاه الهجوم عنصر التحكم:ui_lance_control| أنس التحكم:ui_by_relative_enemy_position| حسب الموضع النسبي العدوui_by_inverse_mouse_movement| حركة الماوس معكوسui_battle_size| حجم المعركة:ui_show_attack_direction| إظهار اتجاه الهجومui_show_targeting_reticule| إظهار استهداف شبكانيui_show_names_of_friendly_troops| إظهار لافتات على القوات الصديقةui_report_damage| تقرير الضررui_report_shot_difficulty| التقرير صعوبة النارui_difficulty_rating_percentage| صعوبة تصنيف = % d % %ui_controls| عناصر التحكمui_video_options| خيارات الفيديوui_done| عملهui_factions| الفصائلui_item_itemname| البند-% sui_prop_propname| سند-% sui_unknown_unknownname| غير معروف-% sui_entry_point_entrypointname| نقطة الإدخال % dui_passage_menu_item_passagename| مرور (عنصر القائمة % d)ui_plant_plantname| مصنع-% sui_export_file_for_character_playername_already_exists_overwrite_it| ملف التصدير للحرف % s موجود بالفعل. هل تريد الكتابة فوقه؟ui_yes| نعمui_no| لاui_set_save_file_name| أدخل اسماً لهذا الحفظ اللعبة:ui_enter_new_name| قم بإدخال اسم جديد:ui_export_character| تصدير الحرفui_import_character| استيراد حرفui_character_playername_exported_successfully| تصدير الحرف % s بنجاح.ui_character_playername_imported_successfully| حرف % s استيرادها بنجاح.ui_unable_to_open_import_file| غير قادر على فتح ملف الاستيراد.ui_are_you_sure_you_want_to_import_the_character| هل أنت متأكد من أنك تريد استيراد الحرف؟ui_unable_to_find_character_import_file| غير قادر على العثور على ملف الاستيراد حرف.ui_mount_and_blade_is_running_in_trial_mode_please_buy_the_game_for_importing_a_character| ويشن شفرة تشغيل في وضع المحاكمة. يرجى شراء لعبة لاستيراد حرف.ui_change_skin| الجلدui_change_hair| الشعرui_change_hair_color| لون الشعرui_change_beard| اللحيةui_tutorial| البرنامج التعليميui_tutorial_face_generator| ضبط الوجه الطابع الخاص بك باستخدام الأزرار ومربعات التمرير. لإجراء استدارة الرأس، انقر فوقه واسحب الماوس.ui_restore| تحميلui_cancel| إلغاء الأمرui_delete| حذفui_confirm_delete_game| هل أنت متأكد من أنك تريد حذف هذه اللعبة؟ui_error_removing_file|Error removing file...ui_day_datedisplay|Day %d (%d:%d%d)ui_reset_changes|Reset Changesui_weapon_proficiencies|Proficienciesui_skills|Skillsui_attributes|Attributesui_enter_name_here|*Enter Name Here*ui_edit_face|Click to edit faceui_statistics|Statisticsui_next|Nextui_prev|Prevui_learn|Learnui_question_saving_policy|What will the game's saving policy be?ui_saving_policy_realistic|Realistic! No quitting without saving!ui_saving_policy_nonrealistic|Allow me to quit without saving.ui_tutorial_character_generation|Now enter your name and distribute your attribute, skill and weapon points. You can click on various elements on the screen to learn how each one will affect your character.ui_str|STRui_agi|AGIui_int|INTui_cha|CHAui_at_learning_limit|(At learning limit)ui_not_enough_skill_points_to_learn|(Not enough skill points to learn)ui_strength|strengthui_agility|agilityui_intelligence|intelligenceui_charisma|charismaui_not_enough_attributetype_to_learn_this_skill|(Not enough %s to learn this skill)ui_explanation_one_handed_weapon|Covers usage of one handed swords, axes and blunt weapons.ui_explanation_two_handed_weapon|Covers usage of two handed swords, great axes and mauls.ui_explanation_polearm|Covers usage of pole weapons like spears, lances, staffs, etc.ui_explanation_archery|Covers usage of bows.ui_explanation_crossbow|Covers usage of crossbows.ui_explanation_throwing|Covers usage of thrown weapons like javelins, darts, stones etc.ui_explanation_firearms| ويشمل استخدام المسدسات والبنادق.ui_explanation_strength| القوة: كل نقطة تضيف + 1 لضرب نقطة. يمكن تطوير المهارات التالية لا تتجاوز 1/3 للقوة: إيرونفليش، قوة ضاربة، رمي السلطة، والسلطة-رسم.ui_explanation_agility| أجيليتي: كل نقطة يعطي خمس نقاط الأسلحة ويزيد قليلاً من سرعة الحركة. ويمكن تطوير المهارات التالية لا تتجاوز 1/3 من خفة الحركة: سلاح-ماجستير، الدرع، وألعاب القوى، وركوب الخيل، الحصان الرماية، النهب.ui_explanation_intelligence| الاستخبارات: كل نقطة للاستخبارات فورا يعطي مهارة إضافية واحدة
يجري ترجمتها، يرجى الانتظار ..