Step 4: Creating View Objects As mentioned previously, view objects ar ترجمة - Step 4: Creating View Objects As mentioned previously, view objects ar العربية كيف أقول

Step 4: Creating View Objects As me

Step 4: Creating View Objects
As mentioned previously, view objects are usually developed from the top down. This means that an idea of what the UI looks like exists before the view objects are created. For this application, we'll imagine that the Art Department has not yet created a final sketch of the UI which you are to work from, but the fields are defined in a table.
Some of the fields are read-only (such as the Date), while some of the fields require the user to enter data (such as Quantity). Each of the fields in the UI maps to a view object attribute. To illustrate this, the following table lists the UI field, the view object and attribute, and some notes on the type of the attribute.
0/5000
من: -
إلى: -
النتائج (العربية) 1: [نسخ]
نسخ!
الخطوة 4: إنشاء عرض الكائنات كما ذكرت سابقا، وعرض الكائنات توضع عادة من الأعلى إلى أسفل. وهذا يعني وجود فكرة عن ما يبدو وكأنه واجهة المستخدم قبل عرض الكائنات يتم إنشاؤها. لهذا التطبيق، سوف يمكننا أن نتصور أن الإدارة الفنية لم يخلق بعد رسم نهائي لواجهة المستخدم التي يمكنك العمل من، ولكن يتم تعريف الحقول في جدول. بعض الحقول للقراءة فقط (مثل التاريخ)، في حين تتطلب بعض الحقول للمستخدم لإدخال البيانات (مثل الكمية). خرائط كل من الحقول الموجودة في واجهة المستخدم إلى سمة كائن في طريقة عرض. ولتوضيح ذلك، يسرد الجدول التالي الحقل واجهة المستخدم وعرض الكائن والسمة وبعض الملاحظات على نوع السمة.
يجري ترجمتها، يرجى الانتظار ..
النتائج (العربية) 2:[نسخ]
نسخ!
الخطوة 4: إنشاء عرض الكائنات
وكما ذكر سابقا، وعادة ما تطورت عرض الكائنات من أعلى إلى أسفل. وهذا يعني أن فكرة عما يبدو واجهة المستخدم مثل وجود قبل أن يتم إنشاء طريقة العرض الكائنات. لهذا التطبيق، سوف نتصور أن قسم الفن لم يخلق بعد رسم النهائية من واجهة المستخدم التي كنت على العمل من بينها، ولكنها تعرف الحقول في الجدول.
للقراءة فقط بعض الحقول (مثل التاريخ)، في حين أن بعض الحقول تتطلب من المستخدم لإدخال البيانات (مثل الكمية). كل من الحقول في واجهة المستخدم يعين سمة الكائن الرأي. لتوضيح هذا، يسرد الجدول التالي ميدان UI، الكائن الرأي والسمة، وبعض الملاحظات على نوع السمة.
يجري ترجمتها، يرجى الانتظار ..
النتائج (العربية) 3:[نسخ]
نسخ!
الخطوة 4: إنشاء عرض كائنات
كما ذكر سابقا، وعرض الأجسام عادة ما توضع من أعلى إلى أسفل.وهذا يعني أن فكرة ما يشبه واجهة المستخدم موجود قبل عرض الكائنات يتم إنشاؤها.لهذا التطبيق، ونحن سوف تتخيل أن قسم الفن لم تنشئ بعد نهائي تخطيط واجهة المستخدم الذي كنت في العمل من ولكن الحقول المحددة في الجدول.
يجري ترجمتها، يرجى الانتظار ..
 
لغات أخرى
دعم الترجمة أداة: الآيسلندية, الأذرية, الأردية, الأفريقانية, الألبانية, الألمانية, الأمهرية, الأوديا (الأوريا), الأوزبكية, الأوكرانية, الأويغورية, الأيرلندية, الإسبانية, الإستونية, الإنجليزية, الإندونيسية, الإيطالية, الإيغبو, الارمنية, الاسبرانتو, الاسكتلندية الغالية, الباسكية, الباشتوية, البرتغالية, البلغارية, البنجابية, البنغالية, البورمية, البوسنية, البولندية, البيلاروسية, التاميلية, التايلاندية, التتارية, التركمانية, التركية, التشيكية, التعرّف التلقائي على اللغة, التيلوجو, الجاليكية, الجاوية, الجورجية, الخؤوصا, الخميرية, الدانماركية, الروسية, الرومانية, الزولوية, الساموانية, الساندينيزية, السلوفاكية, السلوفينية, السندية, السنهالية, السواحيلية, السويدية, السيبيوانية, السيسوتو, الشونا, الصربية, الصومالية, الصينية, الطاجيكي, العبرية, العربية, الغوجراتية, الفارسية, الفرنسية, الفريزية, الفلبينية, الفنلندية, الفيتنامية, القطلونية, القيرغيزية, الكازاكي, الكانادا, الكردية, الكرواتية, الكشف التلقائي, الكورسيكي, الكورية, الكينيارواندية, اللاتفية, اللاتينية, اللاوو, اللغة الكريولية الهايتية, اللوكسمبورغية, الليتوانية, المالايالامية, المالطيّة, الماورية, المدغشقرية, المقدونية, الملايو, المنغولية, المهراتية, النرويجية, النيبالية, الهمونجية, الهندية, الهنغارية, الهوسا, الهولندية, الويلزية, اليورباية, اليونانية, الييدية, تشيتشوا, كلينجون, لغة هاواي, ياباني, لغة الترجمة.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: