========Ways to Improve Your Chances of Successful CS================= ترجمة - ========Ways to Improve Your Chances of Successful CS================= العربية كيف أقول

========Ways to Improve Your Chance

========
Ways to Improve Your Chances of Successful CS
======================================
========
-Don't be seen or heard by your intended
victim obviously. That one is a
no-brainer.
-However if your victim has a low level of
vigilance, appearing suddenly in
front of them will cause them to startle which
will give you a certain-kill
indicator. This will rarely work on anything
higher than a Samurai General
though some Ninja Masters and Feudal Lords
can be assassinated this way.
-Certain status ailments will make enemies
more vulnerable to CS like amnesia
or confusion. Knockout is a guaranteed
successful CS.
-Your enemy's facing can be the difference
between being able to initiate a
non-resistable CS and being unable to, or
succeeding a forced CS. Enemies
facing you are always less susceptible and
more resistant, go for the back.
-Your victim's vigilance level is a large factor,
even when unaware a Samurai
General is capable of resisting Above or
Frontal CS. Even a lowly warrior who
has been alerted several times might resist.
-During combat, wounding an enemy increases
your chances to force a CS,
initiating it from behind further improves your
chances.
-Your own level of fatigue will affect how long
you can try and force a CS.
-When an enemy attacks, they often reveal a
weak spot which will give you a
certain-kill indication if you are in the right
place (usually behind them.)
This can be achieved by timely evasive rolls.
-Certain enemy actions often make them
vulnerable from behindW, like skidding
to a halt from running or climbing onto a low
obstacle.
-An enemy will give you a certain-kill prompt
when they sheathe their weapon.
-Many attacks have a stun factor which can
add up to knock out your enemy in
combat, making them vulnerable to a prone
CS. Throwing objects at them can
achieve this as well.
-An enemy that is targeting someone else can
be CSed from behind easily.
-Invisible Shadow scrolls are worth their
weight in gold, each one means a free
and easy CS on one opponent of choice.
-Scrolls of Master's Understanding are
incredible...for the short amount of
time that they last.
-Sometimes your CS has no chance to succeed,
being able to recognize those
situations and not waste your time trying is
important.
STANDARD ENEMIES AND NPCs
/////////////////////////////////////////////
[Warriors]
They come in three factions (Ichijo, Akame,
Sadame) with three different
classes (swordsman, archer, rifleman.) Fodder
and your most common adversaries,
I don't need to tell you how to deal with these
guys as they're lazy, slow
and not very strong. Sometimes they take a big
stretch which can make their
patrols slightly unpredictable. In combat they
can be troublesome since
they'll scream for help and then mob you
when their friends show up. They even
have an enemy-only move where they'll pin
you from behind while their fellow
warriors take a free shot at you (mash triangle
to throw them off).
While fundamentally identical in capability,
each of the three types of
guardsmen have special abilities. Akame guards
can throw attack spheres and use
strength potions, Sadame guards can plant
land mines and Ichijo guards have a
special sword technique.
[Elite Warriors]
Slightly tougher, stronger and more wary
guards. Not only are they less
susceptible to being lured or CSed, they can
see you on rooftops! They're
commonly assigned to carry valuables, man
lookout towers or tend bear cages.
When they spot you, they'll rush to their
duties before fighting you, often
pulling out a conch horn and putting the entire
level on alert. They can be
identified by their slightly different gear from
ordinary warriors: Ichijo
elites wear headguards and red headbands,
Akame elites wear iron helms, Sadame
elites have a monk necklace (yuigesa.)
[Samurai General]
Much more powerful and vigilant than your
average soldier, samurai generals are
frequently the target of assassination missions.
While they're still
susceptible to the same tactics used on
guardsmen, they look around more often
and have much better vision and hearing.
When alerted, they'll call to any
nearby companions to come to their aid.
Samurai Generals also have a resistance
to CS in general and you cannot Ledge-CS or
Corner-CS them if they are facing
your direction.
Sadly the various Samurai Generals all use the
same sword style (high stance)
rather than occasionally dual-wielding like in
Imashime. This does make them a
bit more predictable in combat though. When
their HP is low, they'll
frequently use health potions.
Weak Spot: If you get behind them the exact
moment they attempt to hit you with
their jumping guard break attack, you will get
a certain-kill prompt.
[Barbarians]
Stupid and wild, barbarians are slightly more
durable than guardsmen, fast and
good jumpers. They also have an annoying
habit of sporadically turning when
stationary and their patrol routes can be
frustratingly quick. However their
vigilance is awful and Chimatsuri-Sappo is even
more effective on them than on
warriors.
In combat, they're pushovers unless you've
alerted several of them. They can
be knocked out by throwing any object at
them and many attacks will easily put
them out cold as well. They're hungry fellows
and they'll eat up to two
sushi or even a mushroom.
Weak Spot: Their back! Barbarians will almost
always give you a certain-kill
prompt from behind.
[Barbarian Chieftain]
These big guys are much like their smaller kin
except that you don't want to
tangle with them in combat...they have some
powerful moves and a lot of HP,
however they will sometimes strike a victory
pose which gives you an opening
for attack. They can also be a real nuisance
when they're patrolling as they
are fast and their vision is rather good.
However their vigilance is poor and
subsequently they can be CSed relatively
easily. They have the same appetite as
their smaller brethren.
[Mosu Ninja]
I love these gals. Their lazy pace makes them
easy to approach and their
attention span is very short, they won't stay in
alert for very long. Mind the
sexy stretching though, they're actually having
a look around and it makes
their patrols very unpredictable.
In combat, they hop around a lot and evade
constantly while throwing kunai or
rushing in and attacking with some rather
effective guard breaking combos. In a
pack, they can chew up an oxcart in seconds,
or you for that matter, some
attacking you at close range while others pelt
you with kunai. Fighting
multiple Mosu is no good, do your best to get
away but remember they can follow
you wherever you go, unlike warriors.
For fun, set a landmine down and lure a Mosu
on to it and torment them as
they're frozen with fear, they won't move an
inch if they know they've
tripped a mine. Note that their leaders, Ageha
and Usuba, have no such
awareness of mines.
[Kenobi Ninja]
I hate these guys. Their sprinting patrols and
keen vision make them really
difficult to avoid. If you purple-alert one of
them, move! Kenobi never walk
anywhere, they always dash and their jumping
ability ensures that you're not
safe even on rooftops. They even eat quickly
and efficiently, a Kenobi will
gobble down food with little hesitation and
quickly move on, which can be a
benefit to you at times.
In combat, these guys are fast and throw
ailment spheres and shuriken. Fighting
more than one at a time is not a wise course
of action and they're very good
at tracking you if you flee.
Like Mosu, they also have awareness of land
mines and will freeze if they step
on one. Another odd behaviorism of theirs is
that they attack when drawing
their sword which can cause them to hit allies
when entering orange alert, or
chop down a door that you're hiding behind.
[Taraba Ninja]
More like TERRIBLE ninja, har har. They're
huge, noisy, slow and sitting ducks
for assassination. Those incredible jumps can
surprise you though when you
think you're hidden and safe, keep an ear out
for the tell-tale grunt and
don't rely on rooftops to hide you when
they're around. While patrolling
Taraba make such a racket its impossible to
ignore, stationary Taraba can be so
quiet and still they're easy to overlook. Their
vigilance level is terrible
though (probably thanks to those confining
helmets), a Taraba in brown or
purple alert mode can be CSed very easily and
forced CS from behind succeeds
frequently even against alerted and healthy
Taraba.
In combat, don't bother with shuriken or
arrows, that armor isn't just for
looks...but it does weigh them down pretty
well and make them unable to perform
standup attacks which is always exploitable.
Aside from cannon spam from
multiple Tarabas they're pretty easy to take
down as long as you keep them
down. Unblockable flamethrower attacks and
their spammable throw can be a real
nuisance otherwise.
Oddly enough, they dispose of their corpses
not by dumping them down wells but
by incinerating with flamethrowers, same with
disarming mines. Also, they
can't eat with those steel buckets on their head
so they'll just pocket any
sushi you throw at them for later.
They have a catastrophic weakness to spike
traps due to their size, stepping on
one causes them to take multiple hits
frequently killing them instantly. Also
since they cannot ledge cling, pitfalls are their
bane.
Weak Spot: When they hunker down to fire
their cannon at you, you can recieve a
certain-kill prompt from the front but you
have to be fast and close.
[Yojimbo]
Master swordsmen and some of the most
dangerous foes in the game, Yojimbo
(bodyguards) are people you don't want to
mess with if you can help it. They
aren't easy to CS as their vigilance, hearing,
eyesight and awareness are very
keen. Approaching them from the ground may
draw their attention before you get
a certain-kill prompt and forcing a CS is
difficult. However CSing them from
above can kill them reliably and easily though
keep in mind they can spot you
on rooftops. They never patrol but they do
wander randomly and rest in the
strangest places, be sure to watch for Yojimbo
hid
0/5000
من: -
إلى: -
النتائج (العربية) 1: [نسخ]
نسخ!
========طرق لتحسين فرصها في النجاح CS==============================================-لا ينظر أو يسمع بالقصد الخاص بكالضحية من الواضح. ذاكليس من التفكير.--ولكن إذا كان الضحية الخاص بك لديه مستوى منخفض مناليقظة، التي تظهر فجأةالجبهة منهم سوف يسبب لهم باغت فيهاسوف أعطيكم بعض-قتلمؤشر. ونادراً ما سيعمل هذا على أي شيءأعلى من عامة السامرائيعلى الرغم من أن بعض النينجا الماجستير والاقطاعيينيمكن أن يكون اغتيل بهذه الطريقة.-بعض أمراض الوضع سيجعل الأعداءأكثر عرضه لخدمات العملاء مثل فقدان الذاكرةأو الارتباك. خروج المغلوب مكفولCS ناجحة.--مواجهة العدو الخاص بك يمكن أن يكون الفرقبين أن تكون قادراً على الشروع فيغير ريسيستابل CS والآن غير قادر، أوالمتعاقبة الأعداء CS. القسريمواجهة لك هي دائماً أقل عرضه وأكثر قدرة على مقاومة، انتقل للخلف.--مستوى اليقظة للضحية الخاص بك عامل كبير،وحتى عندما غير علم السامرائيالعامة قادرة على مقاومة أعلاه أوCS أمامي. حتى محارب متواضع الذيوقد تم تنبيه قد يقاوم عدة مرات.-أثناء القتال، مما أدى إلى إصابة عدو يزيدفرصها النفاذ خدمات العملاء،بدء من وراء يحسن كذلك الخاص بكفرص.-مستوى الخاصة بك التعب سيؤثر على كم من الوقتيمكنك محاولة للنفاذ خدمات العملاء.--عندما هجمات عدو، وأنهم كثيرا ما تكشف عننقطة ضعف التي سوف أعطيكممعينة--قتل إشارة إذا كنت على حقضع (عادة ما تكون وراءها.)هذا يمكن أن يتحقق بلفات مراوغة في الوقت المناسب.-بعض الإجراءات العدو غالباً ما جعلهاالضعيفة من بيندو، مثل الانزلاقعلى التوقف عن تشغيل أو تسلق على مستوى منخفضالعقبة.-عدو سوف أعطيكم موجه معينة قتلعندما كانوا غمد سلاحهم.-العديد من الهجمات يكون عاملاً صاعقة التي يمكنإضافة إلى ضرب العدو فيالقتال، مما يجعلهم عرضه لعرضهيمكن الكائنات إلقاء CS. عليهمتحقيق ذلك أيضا.-العدو الذي يستهدف شخص آخر يمكن أنأن كسيد من الخلف بسهولة.--غير مرئية الظل مخطوطات تستحق بهميعني وزن الذهب، كل واحد حرو CS سهلة على الخصم واحد للاختيار.-مخطوطات الفهم للماجستيرلا يصدق لفترة قصيرة من...الوقت الذي كانت آخر.--في بعض الأحيان قد الخاص بك CS أي فرصة للنجاح،تكون قادرة على الاعتراف بتلكحالات والنفايات ليس الوقت الخاص بك في محاولةالهام.الشخصيات والأعداء القياسية/////////////////////////////////////////////[ووريورز]أنها تأتي في الفصائل الثلاثة (إيتشيجو، جلسة،صدام) مع ثلاثة مختلفةالفئات (المبارز، آرتشر، الرامي.) الأعلافواعدائك الأكثر شيوعاً،لست بحاجة لأقول لكم كيفية التعامل مع هذهالرجال كما أنهم كسول، بطيءوليست قوية جداً. في بعض الأحيان أنها تأخذ كبيرةتمتد التي يمكن أن تجعل هذهدوريات قليلاً لا يمكن التنبؤ بها. وفي مكافحة هذهيمكن أن تكون مزعجة منذأنهم سوف الصراخ للمساعدة والغوغاء ثم لكعندما تظهر أصدقائهم. أنهم حتىوقد تحرك العدو فقط حيث أنهم سوف يعلقونيمكنك من الخلف بينما إخوانهمالمحاربين أخذ لقطة حرة في كنت (مثلث ماشللتخلص منها).حين متطابقة أساسا في القدرة،كل نوع من أنواع ثلاثة منالحرس لديهم قدرات خاصة. حراس جلسةيمكن رمي مجالات الهجوم واستخدامقوة الجرع، يمكن زرع حراس صدامالألغام الأرضية وحراس إيتشيجوتقنية خاصة سيف.[المحاربين النخبة]قليلاً أشد وأقوى وأكثر حذراًحراس. فليست أقلعرضه ليجري إغراء أو كسيد، يمكنأراك على أسطح المنازل! أنهمعادة المعينة لحمل الأشياء الثمينة، رجلالمرصاد أبراج أو تميل أقفاص الدب.عندما كانوا في الموقع لك، سوف تتسرع في ماالواجبات قبل القتال، وكثيراً ماسحب قرن المحار ووضع كاملالمستوى في حالة تأهب. يمكن أن تكونحددت بالعتاد مختلفة قليلاً منالمحاربين العاديين: إيتشيجوالنخب ارتداء هيدجواردس وعصابات حمراء،جلسة النخب ارتداء الحديد هيلمز، صداموقد النخب قلادة راهب (يويجيسا.)[السامرائي العامة]أكثر قوة ويقظة من الخاص بكالجندي متوسط، هم جنرالات السامرائيوكثيراً ما هدفا للاغتيال البعثات.وفي حين أنهم ما زالواعرضه لنفس التكتيكات المستخدمة فيالحرس، ننظر حولنا أكثر في كثير من الأحيانوالكثير أفضل من الرؤية والسمع.عندما نبهت، سوف يدعون إلى أيالقريبة من رفاقه أن يأتي لنجدتهم.كما أن الجنرالات السامرائي المقاومةخدمات العملاء بشكل عام وأنت لا ليدج CS أوالزاوية-CS لهم إذا كانوا يواجهونالتوجيه الخاص بك.للأسف استخدام جميع "الجنرالات السامرائي" مختلفنفس نمط السيف (موقف عالية)بدلاً من بعض الأحيان المزدوجة (الفيتو) مثل فيإيماشيمي. وهذا يجعل منهمبت أكثر قابلية للتنبؤ في القتال على الرغم. عندماعلى HP منخفضة، وأنها سوفوكثيراً ما تستخدم الجرع الصحية.نقطة ضعف: إذا كنت تحصل على وراءها بالضبطأنها محاولة لضرب لكم مع لحظةهجومهم كسر الحرس القفز، سوف تحصل علىموجه قتل معينة.[بربرين]البرابرة غبي والبرية، أكثر قليلاًدائمة من الحرس، سريعة ووصلات جيدة. ولها أيضا مزعجعادة من تحول بشكل متقطع عنديمكن أن تكون ثابتة وطرقها دوريةسريعة محبط. ومع ذلك مااليقظة فظيعة وسابو تشيماتسوري حتىأكثر فعالية بشأنها من شأنالمحاربين.في القتال، وأنهم pushovers إلا إذا كنت قدنبهت العديد منهم. أنها يمكن أنأن خرج برمي أي كائن فيسوف يضع لهم والعديد من الهجمات بسهولةمنها البرد كذلك. أنهم زملاء من الجوعوسوف يأكلون يصل إلى اثنينسوشي، أو حتى فطر.نقطة ضعف: ظهورهم! سوف البرابرة تقريبادائماً تعطيك معينة--قتلموجه من الخلف.[البربري زعيم]هؤلاء الرجال الكبير بكثير مثل أقاربهم أصغرإلا أن كنت لا تريد أنتشابك معهم في القتال... لديهم بعضالتحركات القوية والكثير من HP،ومع ذلك سوف يضربون في بعض الأحيان انتصاراتشكل الذي يتيح لك فتحللهجوم. كما أنها يمكن أن تكون مصدر إزعاج حقيقيعندما كنت تسيير دوريات كما أنهاتكون سريعة ورؤيتهم جيدة بدلاً من ذلك.لكن ضعيف يقظتها ووبعد ذلك يمكن أن تكون كسيد نسبيابسهولة. لديهم شهية نفسأشقائهم الأصغر حجماً.[موسو النينجا]أنا أحب هذه بنات. يجعلها الوتيرة البطيئةسهلة للنهج وبهممدى اهتمام قصيرة جداً، وأنها لن تبقى فيفي حالة تأهب لفترة طويلة جداً. العقلمثير تمتد على الرغم من ذلك، كنت في الواقع لهاننظر حولنا ويجعلدورياتهم جداً لا يمكن التنبؤ بها.في القتال، وأنهم هوب حولها الكثير والتهربباستمرار أثناء رمي kunai أوالتسرع في ومهاجمة مع بعض بدلاً من ذلكالمجموعات كسر الحرس فعالة. فيحزمة، أنها تستطيع مضغة يصل تجرها في ثوان،أو يمكنك أن المسألة، في بعضالاعتداء عليك من مسافة قريبة في حين قذف الآخرينيمكنك مع kunai. القتالموسو متعددة ليس جيدا، بذل قصارى جهدكم للحصول علىبعيداً ولكن تذكر أنها يمكن أن تتبعكنت أينما تذهب، خلافا للمحاربين.للمتعة، يحدد بلغم أرضي وإغراء موسوإلى ذلك، ولهم كعذابكنت المجمدة مع الخوف، لن يتحركبوصة إذا كانوا يعرفون أنهمتعثرت بلغم. ملاحظة أن قادتهم، Agehaويوسوبا، وقد لا توجد هذهالوعي بالألغام.[كنبي النينجا]أكره هؤلاء الرجال. دورياتهم الركض ورؤية شديد جعلها حقاًمن الصعب تجنب. إذا كنت الأرجواني-تنبيه واحد مننقل لهم،! كنبي ابدأ سيرا على الأقدامفي أي مكان وأنها دائماً اندفاعه والقفز علىويضمن القدرة على أن كنت لاآمنة حتى على أسطح المنازل. حتى أنهم يأكلون بسرعةوكفاءة، إرادة كنبيتلتهم أسفل الغذاء مع تردد قليلاً والتحرك بسرعة، مما يمكن أن يكونتستفيد لكم في بعض الأحيان.في القتال، وهؤلاء الرجال بسرعة وإلقاءمجالات مرض و shuriken. القتالأكثر من واحد في وقت واحد ليست دورة الحكمةالعمل وأنهم جيدة جداًفي تتبع لك إذا كنت الفرار.مثل موسو، لديهم أيضا الوعي بالأرضالألغام وسوف تجمد إذا أنها خطوةعلى أحد. آخر السلوكية الفردية لهمأن هجوم عند الرسمالسيف الذي يمكن أن يسبب لهم بضرب الحلفاءعند إدخال تنبيه البرتقال، أوختم أسفل باب الذي أنت كنت مختبئاً خلف.[وتارابا النينجا]أكثر مثل النينجا الرهيبة، هار هار. أنهمضخمة وصاخبة وبطيئة ويجلس البطللاغتيال. يمكن تلك القفزات لا يصدقمفاجأة لكم على الرغم عندما كنتتعتقد أنك المخفية وآمنة، والاحتفاظ إذن بهاالنّاخر المنذرة ولا تعتمد على أسطح المنازل لإخفاء لك عندأنهم حولها. بينما تقوم بدورياتتارابا تجعل هذه مضرب المستحيلتجاهل، وتارابا ثابتة يمكن أن يكون ذلكهادئة ولا تزال أنها كنت من السهل أن نغفل. بهممستوى اليقظة بشكل فظيععلى الرغم من أن (ربما بفضل تلك حصرالخوذات)، تارابا في البنى أويمكن وضع التنبيه الأرجواني كسيد بسهولة جداً وCS القسري من وراء نجاحبل كثيرا ما ضد الاستنارة وصحيةتارابا.في القتال، ولا يكلف نفسه عناء مع shuriken أوالسهام، والدروع ليس فقط بالنسبةيبدو.. ولكن تثقل عليها جميلةحسنا، وجعلها قادرة على أداءمواجهة الهجمات التي دائماً قابلة للاستغلال.وبصرف النظر عن مدفع المرغوبة منتاراباس متعددة أنهم من السهل جداً أن تتخذأسفل طالما يمكنك الاحتفاظ بهاإلى أسفل. الهجمات قاذف اللهب ورمي سبامابل يمكن أن تكون حقيقيةإزعاج خلاف ذلك.ومن الغريب أنها التخلص من جثثهمليس عن طريق إلقاء لهم أسفل الآبار ولكنبحرق مع قاذفات اللهب، نفس الشيء معنزع الألغام. أيضا، أنهالا يمكن تناول الطعام مع تلك الدلاء الصلب على رؤوسهمحتى أنهم سوف الجيب فقط أيسوشي رمي عليهم في وقت لاحق.لديهم ضعف كارثية ارتفاعالفخاخ نظراً لحجمها، داس علىواحد الأسباب منها أن تتخذ عدة مراتوكثيراً ما قتلهم على الفور. أيضانظراً لأنهم لا يستطيعون التشبث ليدج، المزالق بهملعنة.نقطة ضعف: عندما كانوا يقبعوا وصولاً إلى إطلاق النارمدفع بهم إليك، يمكنك الحصولبعض القتل الفوري من الجبهة ولكن يمكنكيجب أن تكون سريعة وقريبة.[Yojimbo]سيد السيوف وبعض من أكثرالأعداء الخطرة في اللعبة، Yojimbo(الحرس الشخصي) هم أشخاص لا تريدفوضى مع إذا كنت يمكن أن يساعد ذلك. أنهمليست سهلة لخدمات العملاء اليقظة، الاستماع،البصر والوعي جداًحريصة. قد يقترب منها من الألف إلى الياءتوجيه انتباههم قبل أن تحصلموجه معينة قتل وإجبار من CSصعبة. ولكن خدمات لهم منأعلاه يمكن أن تقتل منهم موثوق وبسهولة على الرغمنضع في اعتبارنا أنها بقعة لكعلى أسطح المنازل. أنها دوريات ابدأ ولكنها تفعليهيمون على وجوههم عشوائياً وفي بقيةأغرب الأماكن، ومن المؤكد أن لمشاهدة Yojimboواختبأ
يجري ترجمتها، يرجى الانتظار ..
النتائج (العربية) 3:[نسخ]
نسخ!
========
طرق لتحسين فرصها في النجاح CS

====================================== ========
- لا أن يرى أو يسمع لكم المقصود
الضحية طبعا.هذا هو واحد بلا مخ

-- ولكن إذا كان لديك ضحية لديها مستوى منخفض من

أمام اليقظة الذي ظهر فجأة في لهم سيؤدي الى نفور التي سوف اعطيكم بعض قتل

المؤشر.هذا نادرا ما تعمل على أي شيء
أعلى من الساموراي عام
رغم بعض النينجا الماجستير و الإقطاعيين يمكن اغتياله بهذه الطريقة
-
- وضع بعض الامراض سوف تجعل الأعداء مثل فقدان الذاكرة

أكثر عرضة خدمات العملاء أو الارتباك.الضربة القاضية هو ضمان نجاح خدمات العملاء

- تواجه العدو الخاص بك يمكن أن يكون الفرق بين أن تكون قادرة على بدء

غير resistable خدمات العملاء وعدم استطاعتهم أو القسري
خلفا CS.الأعداء
يجري ترجمتها، يرجى الانتظار ..
 
لغات أخرى
دعم الترجمة أداة: الآيسلندية, الأذرية, الأردية, الأفريقانية, الألبانية, الألمانية, الأمهرية, الأوديا (الأوريا), الأوزبكية, الأوكرانية, الأويغورية, الأيرلندية, الإسبانية, الإستونية, الإنجليزية, الإندونيسية, الإيطالية, الإيغبو, الارمنية, الاسبرانتو, الاسكتلندية الغالية, الباسكية, الباشتوية, البرتغالية, البلغارية, البنجابية, البنغالية, البورمية, البوسنية, البولندية, البيلاروسية, التاميلية, التايلاندية, التتارية, التركمانية, التركية, التشيكية, التعرّف التلقائي على اللغة, التيلوجو, الجاليكية, الجاوية, الجورجية, الخؤوصا, الخميرية, الدانماركية, الروسية, الرومانية, الزولوية, الساموانية, الساندينيزية, السلوفاكية, السلوفينية, السندية, السنهالية, السواحيلية, السويدية, السيبيوانية, السيسوتو, الشونا, الصربية, الصومالية, الصينية, الطاجيكي, العبرية, العربية, الغوجراتية, الفارسية, الفرنسية, الفريزية, الفلبينية, الفنلندية, الفيتنامية, القطلونية, القيرغيزية, الكازاكي, الكانادا, الكردية, الكرواتية, الكشف التلقائي, الكورسيكي, الكورية, الكينيارواندية, اللاتفية, اللاتينية, اللاوو, اللغة الكريولية الهايتية, اللوكسمبورغية, الليتوانية, المالايالامية, المالطيّة, الماورية, المدغشقرية, المقدونية, الملايو, المنغولية, المهراتية, النرويجية, النيبالية, الهمونجية, الهندية, الهنغارية, الهوسا, الهولندية, الويلزية, اليورباية, اليونانية, الييدية, تشيتشوا, كلينجون, لغة هاواي, ياباني, لغة الترجمة.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: